☃️ The Crew En Quête De La Neuvième Planète
TheCrew est un jeu de plis coopératif dans lequel les joueurs incarnent les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Le jeu se compose de 50 missions à accomplir avant de pouvoir
TheCrew : En quête de la neuvième planète. Nombre de joueurs : 2-5 Âge recommandé : 10++ Durée de partie : 20 min. 16 / 20 Lire mon test 2018. The Mind. Nombre de joueurs : 2-4 Âge recommandé : 8+ Durée de partie : 15 min. 2020. Totem Couple.
THECREW - EN QUÊTE DE LA NEUVIÈME PLANÈTE Prix : 15.99 € En stock 1 article (s) disponible (s) Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une
Butthis game can only be defeated by meeting common individual tasks of each player. In order to meet the varied challenges communication is essential in the team. But this is more difficult than expected in space.
DécouvrezThe crew En quête de la neuvième planète et tous les produits Iello sur votre boutique Adele et Grosdodo. Paiement sécurisé Paiement sécurisé Appelez-nous : .35
TheCrew : en quête de la neuvième planète, est un jeu de société allemand pour 2 à 5 joueurs conçu par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster. Il est édité pour la
lhumanité : la quête de la neuvième planète! À peine êtes- vous arrivés au centre d’entraînement qu’on vous propose de tester votre esprit d’équipe. Il s’avère rapidement que vous êtes en parfaite adéquation les uns avec les autres. Votre compatibilité mentale, que l’on pourrait même qualifier de fusion mentale, augure du meilleur pour la réussite de la
TheCrew : En quête de la neuvième planète. Type de jeu : Cartes Mécanisme : Coopération A partir de : 10 ans. Nombre de joueurs : 3 à 5 Temps de jeu : 20 minutes Voir sur le catalogue. Accueil; Infos pratiques. Accès et contacts; Horaires; Inscriptions et tarifs ; Prêt; Chartes d'utilisation; Programme culturel. Présentation du programme; Agenda;
TheCrew: En Quête de la Neuvième Planète Ludochrono 94e88539d87e - Explanations, Part, Rule, Trailer 7 Videos Available : I try to inform myself about the game, so I do not hesitate to watch a video explanation to know the rules Gather your crew: you are about to embark on an incredible expedition! The Crew: Mission Sous-Marine is a brand new
E4lV. THE CREW En quête de la 9ème planète€15,50 Embarquez pour l’espace et tous ses défis..! The Crew En Quête de la Neuvième Planète est un jeu de cartes coopératif pour 3 à 5 joueurs. Contient une variante pour deux joueurs. 2 en stock Description Informations complémentaires Avis 0 Description Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire… Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? Dans le jeu The Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’annonce épique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tâches qui lui sont assignées. À chaque tour de jeu, les joueurs jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli ! 100 % coopération ! The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment. Les cinquante missions invitent à une vaste épopée spatiale de difficulté croissante qui tient en haleine de très longues heures. Les parties de s’enchainent toujours avec passion intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque échec appelle une nouvelle tentative, chaque succès invite à optimiser davantage ses prochains tours de jeu. Contenu 40 cartes Espace, 5 cartes Rappel, 36 cartes Tâche, 16 jetons, 1 pion Commandant et 1 livret de règles/journal de bord. Dimension des cartes 45 cartes au format Medium 57×89 mm et 36 cartes au format Small 44x68mm Informations complémentaires Poids 0,291 kg Dimensions 13 × 18 × 4 cm Editeur Iello Age 10+ Nombre de joueurs 3 à 5 joueurs Durée Environ 20 minutes Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis. We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking “Accept”, you consent to the use of ALL the cookies.
Ce mois-ci, ce sont Cyrus et Benofx qui vous guident dans la cohue des sorties jusque là retardées ! La Science-Fiction et la Fantaisie sont à la l’honneur pour cette émission. Cyrus vous parle d’un jeu qui lui évoque les centaines de parties de Belote de son enfance et bien au delà The Crew en quête de la neuvième planète. Benofx vous avoue sont amour pour le peuple nain en parlant de Nidavellir. Pour nous soutenir, nous remercier ou encore nous encourager, vous pouvez le faire via Tipeee ou PayPal Crédits du générique Titre Skyhawk Beach Artiste Blue Wave Theory Licence CC BY-SA 13440 - Télécharger le fichier mp3 Vous pouvez enfin streamer » notre podcast ou vous abonner à notre flux Apple Podcasts. Finalement, si vous nous appréciez, notez notre Podcast sur Apple Podcasts et laissez-y un commentaire ! Sur Android, nous vous recommandons d’utiliser l’application gratuite Podcast Addict. Commentaires 00049 Retour sur les commentairesCyrus et Benofx reviennent d’abord sur les quelques commentaires de l’émission précédente. The Crew en quête de la neuvième planète 00703 Accéder directement à la chroniqueFiche signalétique Auteur Thomas Sing Illustrateur Marco Armbruster Éditeur Kosmos Localisateur Iello Distributeur Iello Nombre de joueurs de 3 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 20 min Fabriqué en Pologne Le principe du jeu The Crew est un jeu de plis coopératif. Une belote ou un tarot, au choix, coopératif, plutôt qu’en équipe. Les principales règles Dans The Crew les joueurs jouent ensemble dans le but réussir des objectifs précis au cours d’une partie qui se présente comme une partie de Belote ou de Tarot. La plupart du temps, il s’agira pour un joueur donné de remporter un pli contenant une carte précise. Le jeu propose 50 missions qui sont autant de défis à relever dans un ordre de difficulté jeu qui met tout de suite à l’aise les habitués du jeu de pli et qui renforce la part de déduction de tels jeux au moyen de la possibilité qu’il donne à chaque joueur de fournir un indice à ses partenaires ! En résumé The Crew souffle un vent de fraîcheur dans le monde du jeu de pli. Il allie la tradition des jeux de plis tels que la Belote ou le Tarot et la modernité incarnée par les jeux coopératifs. Il propose une expérience de jeu de plis dans lequel la dimension de déduction est littéralement décuplée. Les joueurs de jeux de plis traditionnels seront mis à l’aise par les règles et mis à mal par les missions qui ne font certes pas montre d’une grande originalité mais proposent ce qu’il faut de variété pour sans cesse chahuter les joueurs. Soyons clair, dans The Crew il n’est pas question de grosse marade, il faut être attentif, méthodique, ordonné et concentré pour mener à bien les 50 missions du jeu. Après les premières parties, une seule question reste en suspens Mais bon sang de bonsoir ! Pourquoi personne n’a eu cette idée avant ??? » 04658 Accéder directement à la chronique Fiche signalétique Auteur Serge Laget Illustrateur Jean-Marie Minguez Éditeur Grrre Games Distributeur BlackRock Games Nombre de joueurs 2 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 45 min Fabriqué en Chine Le principe du jeu Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines ! de la mythologie Nordique est en danger ! Le terrible Dragon Fafnir s’est libéré des sortilèges qui le retenaient prisonnier. Il menace donc d’attaquer Nidavellir d’un moment à un autre. En tant que vénérable Elvaland, le Roi des Nains vous confie la mission de réunir une armée. Vous devrez donc dépenser sans compter pour recruter les meilleurs naines et nains et devenir celui qui sauvera le royaume ! Nidavellir est un jeu qui mélange plusieurs mécaniques plutôt “classiques” qui ne devraient pas trop dépayser les joueurs et joueuses assidus. La mécanique principale est la constitution d’un tableau de cartes nains et naines. Les points sont marqués par un système de collections et de majorités, et c’est le joueur ou la joueuse avec le plus de points à la fin de la partie qui l’emporte. Pour récupérer ces cartes, le jeu propose un système d’enchère à base de pièces qui, à première vue, semble assez classique MAIS qui est agrémenté d’un système de type “deck-building” de l’enchère-building donc ?. Les principales règles A chaque tour, les joueurs vont recruter des naines et des nains dans 3 auberges. Dans chaque auberge, il y a autant de cartes disponibles que de joueurs. L’ordre du choix sera donc définit par des enchères cachées les joueurs disposent de 5 pièces 0,2,3,4 et 5 et au début de chaque tour, chaque joueur pose une pièce face cachée pour chaque auberge et ses deux pièces restantes dans sa bourse. Quand la pièce “0” est jouée, le joueur qui l’a jouée échange la plus grande pièce de sa bourse contre une pièce égale à la somme des pièces de sa bourse exemple les pièces 3 et 4 sont dans sa bourse, il échange la pièce 4 contre une pièce de valeur 7 Les nains et naines ainsi recrutés rejoignent votre armée, et il existe 5 types de Nains Les Guerriers et Guerrières Les Chasseurs / Chasseuses Les Mineurs / Mineuses Les Forgerons et les Forgerones Les Explorateurs et les Exploratrices Vous constituez une colonne pour chaque type de carte et chaque type offrira un type de scoring différent en fin de partie et généralement, plus vous avez de cartes dans un type, plus le scoring pour ce type est important intérêt de jouer la vertical Mais, il y aussi un intérêt à diversifier ses familles de cartes car pour chaque ligne complétée, un Héro ou un Héroïne peut être recruté carte puissante rapportant beaucoup de points, comptant comme plusieurs cartes dans une colonne ou ayant des effets spécifiques. 21 héros différents sont disponibles. On va jouer 2 “âges” de 4 tours à 2 et 3 joueurs et de 3 tours à 4 et 5 joueurs Fin du 1er âge Distribution de bonus en fonction des majorités dans chaque famille de cartes Fin du 2ème âge Points de victoire somme des pièces + type de scoring par famille En résumé Vous l’aurez compris, Nidavellir est un jeu fluide et agréable, très vite assimilable mais avec, tout de même, une certaine profondeur de jeu. Les mécaniques utilisées sont plutôt classiques, mais très bien assemblées et sans surcouches inutiles, on reconnait bien là l’expérience de l’auteur. Le jeu n’est pas non plus dénué d’originalité, puisque le système d’enchère-building est plutôt frais et intéressant. Nidavellir est un jeu passe-partout », dans le bon sens du terme il saura satisfaire les joueurs aguerris et pourra également être une très bonne porte d’entrée pour les joueurs découvrant les jeux de sociétés modernes. Sans être révolutionnaire, Nidavellir est une valeur-sûre » qui pourrait bien s’installer de manière durable dans nos ludothèque ! Le jeu est disponible chez Philibert .
6 avril 2022 - Annie Labrecque Envie de découvrir de nouveaux jeux de société ? On vous en propose quatre ainsi qu’un jeu d’évasion en ligne. The Crew En quête de la neuvième planète Les joueurs de The Crew En quête de la neuvième planète incarnent les membres d’un équipage et doivent collaborer pour réussir l’une des 50 missions spatiales alors qu’ils sont en route vers une mystérieuse planète. Les participants doivent effectuer des levées, comme dans un jeu de cartes. Pour compliquer la tâche, la partie se déroule surtout… en silence. Normal, puisqu’on est dans le vide spatial ! Quelques précieuses occasions permettent cependant de partager des informations clés entre coéquipiers. Photo iello Âge recommandé 10 ans et plus Nombre de joueurs 2 à 5 Durée d’une partie 20 minutes Coût environ 30 $ Zombie Teenz Évolution Les zombies attaquent ! Il faut trouver les ingrédients pour concocter l’antidote afin de repousser les zombies avant que ceux-ci n’envahissent les bâtiments de la ville. Zombie Teenz Évolution est la suite de Zombie Kidz Évolution, mais nul besoin d’y avoir joué ! Jeu évolutif, l’histoire progresse au fil des parties. Par exemple, chaque fois que l’on réussit une mission, on ouvre une enveloppe qui peut contenir de nouvelles règles, du matériel additionnel, etc. Photo Scorpion Masqué Âge recommandé 8 ans et plus Nombre de joueurs 2 à 4 Durée d’une partie 15-25 minutes Coût environ 35 $ MicroMacro Crime City version française MicroMacro Crime City est un jeu collaboratif… et d’enquête ! En tant que détectives, vous aurez besoin d’aiguiser votre sens de l’observation et de la déduction en parcourant des yeux une carte géante de la ville remplie d’une multitude d’éléments. Une loupe est même fournie avec le jeu pour scruter tous les coins de la ville. Pour résoudre l’une des 16 histoires criminelles, vous devez répondre à des questions dont les réponses se trouvent sur la carte. Âge recommandé 10 ans et plus Nombre de joueurs 1 à 4 Durée d’une partie 15-45 minutes Coût environ 40 $ Unlock ! Kids version française Ce jeu d’évasion pour toute la famille comprend trois scénarios où l’on tient le rôle d’un détective. Contrairement aux autres jeux Unlock ! qui nécessitent un appareil électronique pour y jouer, Unlock! Kids contient déjà tout le matériel dans la boîte. Vous devrez ainsi résoudre énigmes ou casse-têtes pour avancer dans l’histoire. Âge recommandé 6 ans et plus Nombre de joueurs 1 à 4 Durée d’une partie 20 à 60 minutes Coût environ 40 $ Alerte à la bibliothèque ! Alerte à la bibliothèque a été créé par la même entreprise qui propose le jeu d’enquête en ligne des Débrouillards. Votre bibliothèque de quartier a besoin de votre aide ! Dans cette aventure virtuelle, vous aiderez le personnel de la bibliothèque à retrouver des jeux qui seraient dissimulés à travers la ville de Montréal. Si l’on est bloqué à certains moments, il est possible d’obtenir des éléments de réponse et la solution en cas de besoin. Un tutoriel gratuit est également offert. Âge recommandé Famille Nombre de joueurs 1 à 6 Durée d’une partie 1 heure Coût 30 $ Psst ! Le saviez-vous ? Plusieurs bibliothèques municipales offrent le prêt gratuit de jeux de société. Merci à Sylvain A. Trottier, ludologue spécialiste en jeux.
the crew en quête de la neuvième planète